In 2008 lanceerden Microsoft en Epic Games een nieuwe topper met Gears of War 2. In de game gaat de strijd tegen de Locust verder, maar zij zijn sinds Gears of War een pak sterker geworden.
Op het eerste zicht lijkt Gears of War 2 een dure game, maar op de High-Performance Graphics 2009 conferentie vertelde Epic Games CEO Tim Sweeney dat de ontwikkeling maar $12 miljoen (€8,37 miljoen.) kostte. Volgens hem kun je dan ook gemakkelijk en goedkoop PC, PS3 en Xbox 360 games ontwikkelen als je de Unreal Engine 3 gebruikt. De game was twee jaar in ontwikkeling en er werkten 15 programmeurs en 45 artiesten aan de game. Met meer dan vijf miljoen verkochte exemplaren was de game dan ook zeker winstgevend.
|