In 2005 richtte Deus Ex bedenker Warren Spector de ontwikkelstudio Junction Point Studios op, waarna de studio in 2007 werd overgenomen door Disney Interactive om de Wii game Epic Mickey te ontwikkelen. De game is een Steampunk actiegame waarin Mickey de hoofdrol krijgt.
Origineel zou de speler in de game karma-keuzes moeten maken waardoor je ofwel met een goedlachse ofwel met een kwaadaardige Mickey. Men heeft echter besloten die laatste versie te schrappen, en vandaag gaf Spector daarover uitleg. Volgens hem viel deze nieuwe Mickey simpelweg niet in de smaak in de focusgroepen. Niemand wilde dat Mickey veranderde, dus werd dat deel geschrapt.
We did a focus test that was really eye-opening for me. There was a biker dude saying, 'Oh, I'd never play a Mickey Mouse game,' and then we showed him images of a changed Mickey. I was sitting there thinking, 'You're gonna love what we do,' but he said, 'No! Don't mess with my childhood.'
|