Met F.E.A.R. ontwikkelde Monolith Productions een mooie FPS voor de PC, waarna uitgever Vivendi Games twee consoleversies en vier spin-offs ontwikkelde.
Bij Monolith Productions is men alvast niet tevreden met de consoleversies en de spin-offs, volgens Monolith's Dave Matthews werd de reputatie van het F.E.A.R. merk geschaad door deze ports en spin-offs. TimeGate liet het verhaal ook in een richting gaan die Monolith niet wilde. De uitbreidingen worden dan ook als een alternatief universum beschouwd door Monolith.
|