Sinds 2005 ontwikkelt Mythic Entertainment de MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning en op 19 september verschijnt de game eindelijk. In de game verschijnen de klassieke Warhammer personages in een groots avontuur.
Warhammer Online: Age of Reckoning gaat dan de concurrentie met World of Warcraft aan. Activision CEO Bobby Kotick gelooft dat je $1 miljard nodig hebt om te concurreren met World of Warcraft, maar Warhammer Online designer Mark Jacobs gelooft dat $100 miljoen voldoende is voor je eerste poging in het genre. Dat bedrag is deels voor de ontwikkeling en deels voor het dekken van eventuele onvoorziene onkosten. Warhammer Online kostte minder dan $100 miljoen, maar de game heeft toch minstens een half miljoen abonnees nodig om succesvol te zijn.
|