In 2002 kocht Microsoft Game Studios de ontwikkelaar Rare over. De ontwikkelaar blijft echter een handheldteam behouden, een team dat zelfs samenwerkte met Nintendo.
In een interview geeft Rare vandaag meer uitleg over hun relatie met de DS. Rare ingenieur Joe Humfrey legt uit dat Microsoft de DS een belangrijk platform vindt. Daarom laat men Rare hun handheldteam behouden. Met Viva Piñata: Pocket Paradise hoopt Microsoft ook bijvoorbeeld het doelpubliek van de franchise te verbreden. Lead Designer Gary Richards legt uit dat men de diepte van Xbox 360 versie wilde behouden voor de DS versie. Eerst twijfelde Rare ook of men alle content op een DS cart zou krijgen. Men was echter blij verrast met de technische capaciteit van de DS. Men heeft nooit content uit het spel moeten verwijderen om het draaiende te krijgen en dankzij het touchscreen was de interface ook nooit een probleem.
|