In 1999 toonde Silicon Knights Too Human een eerste maal. Too Human begon origineel op de PlayStation, maar verschijnt nu op de Xbox 360.
De game moest origineel in 2006 verschijnen. Silicon Knights kreeg echter bakken kritiek op E3 2006 dankzij de Unreal Engine 3 waarop het spel liep. Silicon Knights besloot dan maar om de Unreal Engine 3 volledig uit spel te slopen. Dennis Dyack vertelt in een interview dat het fantastisch was. Men gebruikt nu iets dat wel goed werkt. De coöp is fantastisch, het spel heeft een indrukwekkend aantal vijanden op het scherm, de framerate zit goed. Simpelweg, hun nieuwe engine doet het fantastisch. Op 29 augustus mogen wij het resultaat bewonderen.
|