Capcom was de afgelopen maanden de grootste criticaster van de Xbox Live Arcade. Het bedrijf is namelijk niet onder de indruk van de datalimiet van de Arcade.
Na de kritiek van N+ developer Metanet op de Xbox Live Arcade verdedigt het bedrijf de service echter. Commando 3 Director Adam Boyes reageert op de uitspraken van Metanet. Metanet vindt dat de Xbox Live Arcade een te groot aantal crap en casual titels kent. Boyes vindt dit echter ideaal, op deze manier vindt iedereen zijn smaak op de Live Arcade. Hij vindt het ook perfect dat je een spel altijd op voorhand kunt testen en dat een spel nooit uitverkocht is. Het probleem van de Arcade ligt hem in het feit dat alles alfabetisch gesorteerd is. Microsoft kan een voorbeeld nemen aan de lijst van meest populaire spellen op het PSN. Wie geef jij gelijk?
|