De term 'next-gen' gamen werd bedacht toen de nieuwste consoles hun intrede deden, ondanks dat de console nu al even op de markt zijn zegt LucasArts dat de meeste games er nog steeds geen gebruik van maken.
Volgens de studio is Fracture, één van hun eigen titels, wel één van de games die de limieten van de next-gen opzoekt en er zelfs aan voorbij wil gaan. Alle processorkracht in de PlayStation 3 en Xbox 360 wordt aangesproken, het gaat hierbij niet zozeer om de grafische kracht (iets wat veel andere games doen), maar ook om de gameplay.
In Fracture kun je als speler het landschap hervormen, bijvoorbeeld door deze te verlagen en te verhogen. Het is deze vorm van gameplay die veel van de next-gen vraagt en als we LucasArts mogen geloven gaan ze dit dus ook leveren.
|