Fatal Inertia was volgens Koei meer dan een jaar geleden al afgewerkt, maar desondanks miste de game de PS3 launch. Sindsdien verliep de ontwikkeling turbulent, er werd een Xbox 360 versie aangekondigd en enkele weken geleden werd de PS3 versie geannuleerd.
Kenji Matsubara, hoofd van Koei, had daar blijkbaar niets van gehoord want hij stelde gisteren op de PlayStation Premiere 2007 Fatal Inertia voor. Het lijkt dus alsof de annulatie van de PS3 versie voorbarig was. PS3 fans van de game kunnen dus opgelucht ademhalen.
|