Volgende maand verschijnt Far Cry 6 op de PC en consoles en vandaag heeft Ubisoft aangegeven dat we in de PlayStation 5 en Xbox Series versies geen ray-tracing hoeven te verwachten.
Ubisoft 3D Team hoofdprogrammeur Stephanie Brenham legt in een interview uit dat de ontwikkelaar een framerate van 60fps prefereert en dat ray-tracing hiervoor moet wijken.
quote: "Ray-tracing is een PC only feature. Op console was ons doel om te profiteren van nieuwe hardwaremogelijkheden, het optimaliseren van prestaties gericht op 4K en het bereiken van 60 FPS, terwijl we ervoor zorgen dat nieuwe gamefuncties, zoals ons dynamische weersysteem, op alle platforms worden ondersteund."
De huidige generatie consoles zullen, in vergelijking met de voorgaande generatie, onder andere betere HD textures, meer detail en verbeterde draw distance bevatten.
Far Cry 6 verschijnt op 7 oktober voor de PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X/S.
|