Eén van de steeds weer terugkerende franchises van Electronic Arts is natuurlijk Need for Speed: Rivals, een titel waar vele ontwikkelaars aan werken.
In een interview laat Craig Sullivan, creative director van Criterion, weten dat er namelijk twee studio's aan de game werken. Niet alleen zestig tot vijfenzestig van Criterion zijn namelijk drukdoende met de racer, ook nog eens 85 mensen van Ghost Games moeten de game tot een succesvol resultaat maken. De verdeling is hierbij dat Ghsot Games de creatieve controle hebben, waarbij Criterion ze helpt met de ontwikkeling.
Bij voorgaande Need for Speed titels was ook Vice President Alex Ward betrokken, echter is dit niet het geval bij Rivals. Momenteel werkt de man aan een speciaal project bij Criterion, een project dat tegelijkertijd ook nog eens zeer geheim is.
|